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だいたいのアビリティは自ターン時に発動。したがって、鈍足キャラでターンが回ってこないと何もない。 「時々」「まれに」は結構発動する印象がある。 ランク 発動 条件 効果 追撃 R まれに 物理攻撃後 追加ダメージ 覚醒 N ごく稀に 自ターン直前 自分のINT上昇 優しさの欠片 R まれに HP50%以下の味方を回復 商魂 戦闘後 魂石の入手数アップ 鷹の目 HR まれに 自ターン直前 DEX,AGI上昇 HP自動回復 HR 時々 行動終了後 HP回復 トラップ解除 SR 罠解除時 確率上昇 ヒールオール R 常時 回復は半分、控えメンバーも全員回復 逃走 SR 逃走時 確率上昇 物理ガード R まれに 攻撃受け時 物理攻撃を無効化 ものまね SR 時々 攻撃時 相手のアビリティになる 属性クリティカル HR まれに 属性攻撃時 クリティカルが発生 魂吸収 R 時々 属性攻撃受け時 ダメージ受けずHP回復 癒しの歌 SR まれに ダメージ受け時 全体HP回復 暗殺 SR まれに HP30%以下の敵を殺す 致命ガード R 必ず クリティカル無効化 シンクロ R 時々 部屋と自分の属性が一致するとINT上昇 消費キャンセル SR 時々 スキル使用時 使用回数消費キャンセル 桜の舞 SR ごく稀に 敵全体を魅了 クリティカル R クリティカル率上昇 しぶとい N まれに HP30%以下になった時 HP回復 神降し SR まれに 自分のAT,AGI、INTを上昇させる 連続攻撃 SR まれに 物理攻撃時 複数回連続攻撃 HP吸収 R 物理攻撃時 ダメージの3%を回復
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アビリティ アビリティアビリティの基礎知識 MP消費型アビリティについて アビリティ一覧エンチャント型アビリティ 空間変性型アビリティ アビリティ・スキルなし(バニラ) アビリティなし(半バニラ) アビリティの基礎知識 各ユニットが1つずつ持つ任意発動型の特殊能力。主な特徴は以下の通り。 APが満タンになったユニットを選択してアビリティボタンを押すことで発動する。 使用後のAPは0になる。 APはユニットが戦闘不能になると、復活時には0に戻る。 APの溜まる速度は20カウントで1。実質的には戦闘不能がなければ14AP使えることになる。各種アビリティやスキルでブーストすることも可能だが、必要以上のAPをプールしておいて連発などはできない。 他者に効果がある能力を使うときは、対象を効果範囲に入れてからアビリティボタン。 範囲に入ったユニットにはマークが表示される(Ver2.15で表示詳細化)対象を取るアビリティ→ロックオンマーク/対象を取らないアビリティ→円形のマーク 強化、ダメージ等の場合→黄色いマーク/弱体、味方に被害がある場合等→青いマーク (※対象の概念については、こちらを参照。) ジャックポットの潜在能力を受けるとAPは0に、ユグドラシルの潜在能力を受けるとAPはMAXになる。 同じアビリティを持つユニットは存在しないが、PRベルフラは名前は違うがコキアと同じ効果、同じAPのアビリティを所持している。ただし“低コストではランダムに一体→高コストでは範囲全体”のような互換関係のアビリティは多数存在している。 MP消費型アビリティについて 3rdエキスパンションより、カード表面のアビリティ欄にAPが表記されていないカードが登場している。 これらのカードは、通常ユニット復活に使用するMPを消費することで発動可能。 各アビリティのMP消費量は、裏面の詳細欄に記載されている。 発動方法はAPアビと同じように、必要MPが溜まっている状態でカードを選択→アビボタン MPに余裕さえあれば、ユニットを復活させて即使用したり、同じアビを連発することもできる。 このタイプのアビ持ちにはAPが存在しない。アビ、スキル、潜在能力によるAP回復は無意味。 なお新グラドはAPとMPの両方を使用するアビリティを持つ。 アビリティ一覧 アビリティの一覧はこちら 強化系 妨害系 回復系 ダメージ系 無効化系 エンチャント系 その他 エンチャント型アビリティ 味方のエレメンタルに様々な効果を付与する。 ただし、同じ所属国家のパーティーメンバーが生成したものに対してのみ有効。 エンチャントの重ねがけはできません。 すでに効果がかかっているエレメンタルには丸い枠がついているので、注意しましょう。 アビリティ 使用者 消費AP 効果がある国家 付与される能力 魔笛像の召喚 ヴァトン 3 アルカディア 周囲の味方ユニットの防御力を上げる。 剣士像の召喚 シンクヴァト 1 アルカディア 周囲の味方ユニットの攻撃力を上げる 女神像の召喚 アヴェル 3 アルカディア 周囲の味方ユニットのHPを徐々に回復する。 炎の妖精の召喚 マカー 4 グランガイア このエレメンタルが破壊された時、周囲の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。 炎壁の召喚 カラコ 2 グランガイア 近接攻撃が可能になる。 火蜥蜴の召喚 ララト 3 グランガイア 遠距離攻撃が可能になる。 地を這う蔦の召喚 リリィ 2 シルヴァランド 周囲の敵ユニットの移動力を下げる。 茨壁の召喚 リード 3 シルヴァランド 防御力が上がり、近接攻撃が可能になる。 豊穣なる桃の召喚 ドラセナ 6 シルヴァランド 周囲の味方ユニットのAPを徐々に回復する。 水の精霊の召喚 スペサルティン 2 スケールギルド 周囲の味方ユニットの移動力を上げる。 シードラゴンの召喚 アウイン 4 スケールギルド 周囲にいる味方ユニットの数に応じて味方召喚ゲージを徐々に増やす。 シャコ貝の召喚 エレスティア 5 スケールギルド 周囲の敵ユニットの攻撃力を下げる。 砂の精霊の召喚 アケル 2 バハムートロア 周囲の味方ユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。 破壊の門の召喚 アディル 3 バハムートロア 一定時間の後、敵召喚士に1度だけダメージを与える。 古竜の頭蓋の召喚 ティコ 1 バハムートロア 周囲の味方マスターの攻撃力を下げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。 ガーゴイルの召喚 コンフリー 3 ネクロポリス 周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 呪いの人形の召喚 フェンネル 3 ネクロポリス 周囲の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。 愚者の墓の召喚 エキナシア 4 ネクロポリス 周囲の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる。 審判像の召喚 デルタ 2 アルカディア 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃力と防御力を上げる。 ガラクタの召喚 ティベス 5 グランガイア 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、敵エレメンタルをランダムに1個破壊する。 オーブの召喚 ピラカ 2 シルヴァランド 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、敵ユニットの移動力を下げる。 海蛇の召喚 フェロシ 2 スケールギルド 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの移動力を上げる。 嵐竜の祭壇の召喚 旧ヴェスト 2 バハムートロア 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃範囲を拡大する。 深淵の入り口の召喚 ヴェティ 2 ネクロポリス 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。 魔法剣の召喚 アルヴ 2 アルカディア 周囲のユニットの国家をアルカディアにし、味方アルカディアのユニットの防御力を上げる。 活火山の召喚 イラス 2 グランガイア 周囲のユニットをグランガイアにし、味方グランガイアのユニットの攻撃力を上げる。 世界樹の召喚 ディアレリア 4 シルヴァランド 周囲のユニットの国家をシルヴァランドにし、味方シルヴァランドのユニットのHPを徐々に回復する。 珊瑚の召喚 ルテニリ 3 スケールギルド 周囲のユニット国家をスケールギルドにし、味方スケールギルドのユニットの移動力を上げる。 サボテンの召喚 メイッサ 3 バハムートロア 周囲のユニットの国家をバハムートロアにし、味方バハムートロアのユニットの攻撃範囲を拡大する。 枯れ木の召喚 キャンディー 3 ネクロポリス 周囲のユニットの国家をネクロポリスにし、敵ネクロポリスのユニットの攻撃力を下げる。 賢者像の召喚 ローモンド 2 アルカディア 周囲の攻撃力50未満の味方ユニットの防御力を上げる。 巨人の手の召喚 チャプチャ 3 グランガイア 周囲の攻撃力50未満の味方ユニットの攻撃力を上げる。 寄生植物の召喚 ヒルガ 4 シルヴァランド 周囲のユニットの攻撃力を50にする。 渦潮の召喚 カルザ 3 スケールギルド 周囲の攻撃力50以上の敵ユニットはエレメンタルを生成できない。 陸亀の召喚 エルライ 1 バハムートロア 周囲の攻撃力50未満の味方ユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。 玉座の召喚 ベンダー 3 ネクロポリス 周囲の攻撃力50以上の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。 天使の卵の召喚 新ヴァト 2 アルカディア 周囲の味方ユニットの防御力を上げる。一定時間ごとに上げる数値を増やす。 機械巨人の召喚 ヘームス 2 グランガイア 周囲の味方ユニットの攻撃力を上げる。一定時間ごとに上げる数値を増やす。 トーチの花の召喚 ジンチ 3 シルヴァランド 周囲のユニットの攻撃力をLVに応じた値にする。 商船の召喚 デンバー 3 スケールギルド 周囲のユニットの攻撃力を賢さに応じた値にする。 空間変性型アビリティ 時間帯や天候を変化させる。 単体では効果を得にくいが、味方のアビリティの効果などを増強させることができる。 影響があるメンバー 晴れ:ヒドゥ、シシャ、ムフリ、ルグル、デュフル、新ティベス 雨:レッドアイ、ローレライ、ダライアス、タウルス、新ドスミン、リンエッジ 昼:ボーデ、サウザンド、ユーチャリス、フェイ、アルヴ、シェリアク、ティティス、新ロザリオ 夜:タンシー、オレガノ、旧ドルビー、セチア、キャンディー、新ビエラ、ポラリス アビリティ 使用者 消費AP 効果 ゴブリンの儀式 ジュンガ 3 天候を晴れにする。 人魚の儀式 クリン 3 天候を雨にする。 虹の護法 ノイジード 3 時間帯を昼にする。 お休みの合図 旧ケッパー 4 時間帯を夜にする。 春の癒し ベリス 3 時間帯を昼にする。その後、味方ユニットのHPを回復する。 雨雲爆破 新マカー 3 天候を晴れにする。その後、一定時間の間、味方ユニットの攻撃力を上げる。 泥土の足枷 新エシネア 3 天候を雨にする。その後、一定時間の間、敵ユニットの移動力を下げる。 蝕む闇 新ドルビー 3 時間帯を夜にする。その後、一定時間の間、敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 アビリティ・スキルなし(バニラ) アビリティ・スキルのどちらも持たないユニット。 アビリティを持たない分能力値が高めに設定されており、「アビリティが無いカード」と相性のいいカードも追加されているため為、使用者は意外と多い。 トロネラを除き全てスターターパックに入っており、またレア度がコモンの為入手は容易い。 名前 ユニットタイプ LV cost HP ATK INT ar016C シュコダ シーカー 1 1 520 35 3 gr008C ラギリ キーパー 2 2 860 59 5 si009C オーレンダー マスター 2 2 800 38 5 sc010C レッドムーン キーパー 1 1 540 40 5 ba015C レシャ シーカー 2 2 830 51 5 ne014C タンジー マスター 1 1 500 24 5 ne043C トロネラ シーカー 1 3 770 48 5 アビリティなし(半バニラ) 3rdEXより追加された、スキルだけをもっているカード群。 上記のバニラよりはATKは低いが、全体から見れば高いATKを持っている者が多い。 スキルはすべて復活時に効果が発動されるものとなっている。 名前 ユニットタイプ COST LV HP ATK INT スキル ar041U シャテル マスター 2 2 800 34 4 このユニットが復活した時、味方ユニットのHPを回復する。 gr040C アネト マスター 1 1 500 20 4 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃力を上げる。 si037U ハマユゥ シーカー 2 2 830 41 6 このユニットが復活した時、味方召喚士のMPを回復する。 sc036C エメリィ マスター 2 2 800 34 4 このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットの移動力を下げる。 ba040U アルケス マスター 2 1 600 24 4 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方ユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。 ne037C ミント シーカー 2 2 500 46 4 このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力を下げる。 sc043C 新ジデラゾート キーパー 1 1 540 34 5 このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットをランダムに1体選び、移動力を下げる。
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アビリティについて アビリティーとはTessetioとUniteの"アビリティートレーナー"からから始まる(要LV20)クエストを通じて得られる "アビリティーポイント"と、同じくトレーナーから購入できるアビリティー本を使うことで覚えることができる。 冒険や対人戦などに役立つ技能が多数あり、キャラクターを自分好みにカスタマイズすることができる。 アビリティーポイントは最大14まで取得することができ、スキルポイントと同じような形で利用できる。 共通アビリティを取得する際はアビリティポイントを1消費する。 また専門アビリティの場合はⅠⅡⅢ…と最大で能力が3段階まで用意されていて その段階に応じて取得するためのポイントが増加する。 アビリティトレーナーの箇所・価格など 本の種類 取得するのに要求されるアビリティポイントなど 販売価格 トレーナーの場所 共通アビリティ専門アビリティⅠ(見習生) 要アビリティポイント1 メダル価格50 人間側はTessetioアーカン側はUnite 専門アビリティⅡ(専門家) 要アビリティポイント2+Ⅰを習得済みであること メダル価格500 人間側はNew Berin Harborアーカン側は 専門アビリティⅢ(マスター) 要アビリティポイント3+Ⅱを習得済みであること メダル価格10000もしくはアイテムモールにて990Point 人間側アーカン側共にPirate Town つまり専門アビリティをⅢ(マスター)まで取得するためにはアビリティポイントが6必要になる。 尚、取得したアビリティは、スキルと同様にStone of Oblivionにて消去が可能。 各レベルごとに獲得できるアビリティポイント LV20 1ポイント(累計1ポイント) LV30 2ポイント(累計3ポイント) LV40 2ポイント(累計5ポイント) LV50 3ポイント(累計8ポイント) LV60 3ポイント(累計11ポイント) LV70 3ポイント(累計14ポイント) 共通アビリティ(1段階のみ) アビリティ名 説明 関連アビリティ Explorer 復活場所を追加と指定することができるようになります。よく死ぬ,出ることと競って勝つのが好きな心が強いユーザー方々の必須アビリティーです。追加リスボーンポイントを使うことができる。 Transport Master 臨時インベントリの持ち時間が増えます。狩り中や移動の中に大事なアイテムを落とす心配が減るでしょう。追加時間 7 分 Membership Card 雑貨店でアイテムを購買時割引価格で購買することができます。また雑貨店にアイテムを販売時もうちょっと高い値段に売ることができるようになります。闇市では適用されないです。価格優待率 10 % You will be rich! モンスターが死ぬ時落とすゴールドの量が増えます。狩りに必要な多くのアイテムたちを購入するのに役に立つことです。Goldドロップ率 +100% Alchemist すべての冒険家らが分かれば良い化学に対する基本知識。ポーション3個と上位 Alchemist Waterを合成して上位レベルのポーションを製造することができます。同一ポーション 3個 + 上位 Alchemist s Water 1個 上位等級のポーション x1個 Botanist Inscriptionist 同じルーン3個+Slatestone1個を合成して1段階上のルーンを作成できる。SlatestoneはTessetio/Uniteのメダル商店で販売。※既存NPCが付与したアップグレードクエストが削除されました。 Gemcrafter Bounty Hunter 自分よりレベルや名声が高い敵と争って勝利すれば追加名声を受けるようにしてくれます。 Under The Flag ギルド経験値ボーナスが増加されます。 Extra Reward クエスト報償が増加されます。(経験値, ゴールド, メダル, 名声増加) 専門アビリティ(最大3段階) アビリティ名 説明 関連アビリティ Blacksmith 鍛冶の知識を学んで装備製錬の成功率が高くなります。また製錬及びアイテムオプション移植に必要な費用を割引されることができます。 Gemcrafter 同じサイズ+同じ種類の宝石3個とルーンを利用して1サイズ上の宝石を作ることができます。またモンスターからの宝石ドロップ率が高くなります。 Inscriptionist Jeweler 同じグレード+同じ種類のアクセサリー二つを合成して1グレード上位のアクセサリーを作ることができます。 またモンスターからのアクセサリードロップ率が高くなります。 Collector 自分のクラスの装備を獲得する確率が増加します。またモンスターからの装備品ドロップ率が高くなります。 Refiner パウダーアイテムを利用して製錬用鉱物をもっと立派な鉱物に製錬することができます。またモンスターからの鉱石ドロップ率が高くなります。 Miner 高価の鉱物と貴金属、そして鉱物を製錬するのに必要なパウダーを採掘することができます。 Botanist 薬草を採集してまた採集した薬草をAlchemistWaterと合成して多様な效能を持ったポーションを作ることができます。 AlchemistCook Cook 狩ったモンスターたちから捜し出した材料を通じてHPとMPを回復する多様な料理を作り上げることができます。 Botanist Medalist バトルグラウンドやギルド戦争で直接敵と争って勝った際にメダルを追加で受けるようにしてくれます。 Explorer 復活地点の選択肢が増加する。 石像戦争では特に効果はない。 MAP3以降のフィールドで対人戦を楽しみたいのであればあってもいいのかも? 尚/killコマンドによる自殺では追加リスポーンポイントには飛べないので注意。 Transport Master 臨時インベントリの保持時間が3分から10分に延長する。 ソロ狩りなどでドロップアイテムを限界まで抱え込みたい時に 足下に落ちたアイテムを何度も取捨しながら拾う…と言うストレスが激減するのであると意外と便利。 アビリティポイントが余っていたらとりあえずとっておくと吉。 Membership Card 雑貨店で購入時と売却時に10%価格が優遇される。 闇市では効果がないので注意。 雑貨店で大量に高額アイテムを購入すると言う場面がROWではまずないので あまり優先度は高くないかも知れない。 ただしドロップ品を全て雑貨店に売却して少しでもGoldが欲しいのならばあって悪い物ではないかも? You will be rich! モンスターからのGoldドロップ率が100%増加する。 注意すべきことは「金額が増える」訳ではなく、このアビリティによって Goldアイコンのドロップ数が増えるだけなので、増えた分その都度拾わなくてはならないと言うこと。 これを取得する位ならもっと他に優先すべきアビリティがあるのでは。 Alchemist 完全同一のポーション3個と、雑貨屋で販売されているAlchemist s Waterの内1ランク上の物を合成することで 1段階上位のポーションに変換することができる。 アイテム欄の圧縮ができるが、まともにやろうとすると手間が大変なので ある程度上位のポーションに的を絞ってやるといいかもしれない。 アビリティポイント1だけで取得でき、倉庫にたまりがちなポーションを露店で売れる物に変換できるし 持ちキャラの内1キャラだけに覚えさせるだけでも充分なのでサブキャラにお勧め。 関連アビリティBotanist Inscriptionist 各ルーン(Fefu,Othla)3個と、スペシャルメダル商店で販売されているSlatestoneを合成することで 1段階上位のルーンに変換することが出来る。 Slateston メダル価格:5 ルーンを使う【Gemcrafter】と一緒に取得しておくと便利。 Bounty Hunter 自分よりレベルや名声が高い敵と争って勝利すれば追加で名声が得られる。 Under The Flag ギルド経験値ボーナスが増加されます。 Extra Reward クエスト完了時に受ける報償が10%増加する。(経験値, ゴールド, メダル, 名声増加) 小数点以下切り捨てなので、ゲーム序盤はメダルに関しては恩恵がない。 中盤以降はクエストで得られる経験値が馬鹿にならないので、 レベリングをするなら是非取得しておきたいアビリティ。 Blacksmith <全3段階>…精錬確率上昇・オプション移植費用割引 見習生 / 製錬成功率上昇 + 5% / オプション移植費用割 - 5% 専門家 / 製錬成功率上昇 + 15% / オプション移植費用割引 - 15% マスター / 製錬成功率上昇 + 30% / オプション移植費用割引 - 30% 他MMOと違い「精錬や移植作業を他プレイヤーにお願いする」と言うことがROWではあまり現実的ではない為 可能な限り自前で取得しておきたいアビリティ。マスター取得が難しい初級者の段階でも 2段階目(専門家)まで取得しておくだけでも大分違う。 ただし、覚醒精錬に関しては成功率上昇してないと思われる。 Gemcrafter <全3段階>…宝石合成・宝石ドロップ率上昇 見習生 / Chip 宝石 3個 + Fehu 1個 → Small 宝石 1個 / 宝石ドロップ率 +25% 専門家/ Small 宝石 3個 + Othila 1個 → Normal 宝石 1個 / 宝石ドロップ率 +50% マスター / Normal 宝石 3個 + Jera 1個 → Perfect 宝石 1個 / 宝石ドロップ率 +100% 2段階目(専門家)まで取得しておくだけでも、利用頻度の高いNormal宝石まで作成できるのと 狩り時のドロップ率も増えるので是非抑えておきたいアビリティ。 ルーンを使うこともあり【Inscriptionist】と一緒に取得しておくと便利。 関連アビリティInscriptionist Jeweler <全3段階>…アクセサリー合成・アクセサリードロップ率上昇 見習生 / Cグレードアクセサリーまで製作可能 / アクセサリードロップ率 +25% 専門家 / Bグレードアクセサリーまで製作可能 / アクセサリードロップ率 +50% マスター / Aグレードアクセサリーまで製作可能 / アクセサリードロップ率 +100% 倉庫を圧迫しがちなアクセサリー類を、一切他アイテムを使わずに合体させることができる。 ROW稼働当初は入手しづらかったBグレードアクセサリーも手が届きやすくなるし 倉庫整理にも役立つので2段階目(専門家)レベルだけでも取得しておくと非常に便利。 更にドロップ率まであがるので二重で美味しい。 Aグレードへの合成に関してはコネがあれば知り合いに頼むのも手かもしれない。 Collector <全3段階> …装備品ドロップ率上昇・プレイヤークラスに合った装備品率上昇 見習生 / 装備ドロップ率上昇 +10% / プレイヤーに合った装備品ドロップ率 +10% 専門家 / 装備ドロップ率上昇 +20% / プレイヤーに合った装備品ドロップ率 +20% マスター / 装備ドロップ率上昇 +30% / プレイヤーに合った装備品ドロップ率 +30% 高レベルになり、移植用の装備品を集めたい時に有効。 逆に低レベル時では効果を実感できないと思われる。 ルーンを使ってラッキーチャンス値を上げておくといいかもしれない。 Refiner <全3段階>…鉱石ドロップ率上昇・パウダーを使って鉱石の効能を上昇 見習生 / Silvin 1個 + Bronze Dust 10個 → Refined Silvin 1個 / 鉱石ドロップ率 +25% 専門家/ Mithril 1個 + Silver Dust 10個 → Refined Mithril 1個 / 鉱石ドロップ率 +50% マスター / Iternium 1個 + Gold Dust 10個 → Refined Iternium 1個 / 鉱石ドロップ率 +100% パウダーで効果が上昇した鉱石は名前の頭に"Refined"がついて、グラフィックも少し変わる。 ただしSilvinとMithrilに関しては、パウダーを使っても1段階上の鉱石には効能は敵わないので もしパウダーを活用したいのであれば3段階目(マスター)取得が必須かも知れない。 別途効果として鉱石のドロップ率上昇があり、正直そっちでの恩恵の方が大きいので ドロップ率上昇狙いで2段階目(専門家)まで取得しておくのは大いにアリ。 パウダーを使うのであれば【Miner】と一緒に取得しておくと便利。 Miner <全3段階>宝石や鉱物、パウダーの採掘。 見習生 / 採集可能 Chip宝石 , Silvin , Bronze Dust 専門家 / 採集可能 Small宝石 , Mithril , Silver Dust マスター / 採集可能 Normal宝石 , Iternium ,Gold Dust Botanist <全3段階>ハーブの採集・ポーションの作成ができる。 【ハーブの採集】 採集可能段階 採集できるハーブ 採集可能MAP 1個採集に必要なスキル使用回数(左から見習生/専門家/マスター) 見習生 Withered,Moist○○からランダム MAP1,2,3 6/3/2 採集可能段階 採集できるハーブ 採集可能MAP 1個採集に必要なスキル使用回数(左から見習生/専門家/マスター) 専門家 Withered,Moist,Vibrant○○からランダム MAP2,3,5 -/5/3 採集可能段階 採集できるハーブ 採集可能MAP 1個採集に必要なスキル使用回数(左から見習生/専門家/マスター) マスター Withered,Moist,Vibrant,Mystical○○からランダム MAP3,5 -/-/4 【ポーションの作成】 Withered○○ + Crude Alchemist s Water → 10分5%アップポーションの中からランダム生成 Moist○○ + Typical Alchemist s Water → Vibrant○○ + Fine Alchemist s Water → Mystical○○ + Superior Alchemist s Water → ○○に当てはまるハーブ名は多数有るが効果は全く同じ。 ハーブは一度採集すると10~20分で同一箇所付近に復活する。(完全に同じ場所には復活しない) 関連アビリティAlchemist,Cook Cook <全3段階>ハーブを用いた料理作成ができる。 まず【Botanist】にて採集した各種ハーブを 雑貨屋で販売しているEmpty Cruet(空きスパイスボトル)とを合成させるとスパイスができる。 そして完成したスパイスを雑貨店で販売されているベーコンやスープと合成させると、 スパイスのランクに応じて効果が増強した食品に変化させることができる。 Withered○○ + Empty Cruet5個 → Mild Spice5個 Moist○○ + Empty Cruet5個 → Strong Spice5個 Vibrant○○ + Empty Cruet5個 → Aromatic Spice5個 Mystical○○ + Empty Cruet5個 → 未実装 料理作成とあるが、実態は雑貨やで販売されているベーコンやスープと 上記で作成した調味料を1:1の比率でアイテム欄で重ね合わせると 効能が上昇した食べ物を制作することが出来る。 効能はスパイスのランクに応じて、完成品の効果の上がり具合が変わる。 一例) Bacon(HP400回復) + Mild Spice → Mild Spicy Bacon (HP500回復) Bacon + Strong Spice → Strong Spicy Bacon (HP600回復) Bacon + Aromatic Spice → Aromatic Spicy Bacon (HP700回復) Gourmet Soup + Aromatic Spice → Aromatic Spicy Gourmet Soup (HP/MP525回復) ちなみにクリスマスアイテムやハロウィンアイテムなどの期間限定アイテムは調理不可。 関連アビリティBotanist Medalist バトルグラウンドやギルド戦争で直接敵と争って勝った場合 またパーティーメンバーが勝った場合にメダルを追加で得ることが出来る。 需要は少ないと思いますが、公式での説明が煩雑で間違っていたりするので作成しました。現在ページ編集中です。 -- Misaki (2010-10-28 10 28 32) アビリティーブック2を買うには40レベルのアビリティクエストを終了してからでないと購入できません。 -- HALROM (2013-08-16 20 39 26) 名前 コメント
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http //mob-2.com/ability.html 再生系 アビリティ 効果 必要熟練度 職 再生LV1 体力の最大値の2%毎ターン回復する 200 魔 再生LV2 体力の最大値の4%毎ターン回復する 700 魔 再生LV3 体力の最大値の6%毎ターン回復する 2000 魔 再生LV4 体力の最大値の9%毎ターン回復する 6000 魔 再生LV5 体力の最大値の12%毎ターン回復する 12000 魔 トリプルHP 体力の最大値の20%毎ターン回復する 20000 魔 攻撃系 アビリティ 効果 必要熟練度 職 シャープス 戦闘時の攻撃力を10%上昇させる 200 剣 ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を20%に上昇させる 1000 剣 エクスシャープネス 戦闘時の攻撃力を30%上昇させる 4000 剣 マックスパワー 戦闘時の攻撃力を40%上昇させる 12000 剣 筋肉増強 戦闘時の攻撃力を45%上昇させる 20000 剣 防御系 アビリティ効果 必要熟練度 職 プロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを10%軽減する 300 剣 ハイプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを20%軽減する 2000 剣 エクスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを30%軽減する 5000 剣 マックスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを40%軽減する 10000 剣 素早さ系 アビリティ効果 必要熟練度 職 ヘイスト 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加 3000 忍 ヘイストプラス 戦闘時の攻撃回数がランダム+で増加 8000 忍 技威力系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 300 神 マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2000 神 マジックフォース 戦闘時の技の威力を35%上昇させる 5000 神 マジックエンブレム 戦闘時の技の威力を50%上昇させる 10000 神 MP系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジックライト MPの消費を15%抑える 500 魔 マジックライトプラス MPの消費を25%抑える 1500 魔 マジックライトマックス MPの消費を35%抑える 5000 魔 エンドレスマジック MPの消費を50%抑える 10000 魔 技防御系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジックバリア 技による攻撃を10%軽減 500 体 マジックオーラ 技による攻撃を20%軽減 2000 体 マジックプロテクト 技による攻撃を35%軽減 5000 体 マジックディスペル 技による攻撃を50%軽減 10000 体 無効化系 アビリティ効果 必要熟練度 職 ブロック 敵の攻撃を5%の確率で無効化する 100 剣 ブロッキング 敵の攻撃を10%の確率で無効化する 1500 剣 パーフェクトブロッキング 敵の攻撃を15%の確率で無効化する 3500 剣 エンドブロッキング 敵の攻撃を20%の確率で無効化する 12000 剣 一撃系 アビリティ効果 必要熟練度 職 急所攻撃 敵を0.5%の確率で一撃で倒す 700 弓 即死 敵を1.0%の確率で一撃で倒す 3000 弓 デスアタック 敵を1.5%の確率で一撃で倒す 6000 弓 神の一撃 敵を2.0%の確率で一撃で倒す 12000 弓 角攻撃 敵を3.0%の確率で一撃で倒す 20000 弓 クリティカル上昇系 アビリティ効果 必要熟練度 職 集中 クリティカル率が少し上昇する 500 弓 狙撃 クリティカル率がかなり上昇する 1500 弓 光撃 クリティカル率が大きく上昇する 5000 弓 会心撃 クリティカル率が大幅に上昇する 10000 弓 復活系 アビリティ効果 必要熟練度 職 復活 戦闘不能時に10%の確率で復活する 800 忍 チャクラ 戦闘不能時に15%の確率で復活する 2500 忍 ダブルチャクラ 戦闘不能時に20%の確率で復活する 5000 忍 フェニックスチャクラ 戦闘不能時に30%の確率で復活する 10000 忍 カウンター系 アビリティ効果 必要熟練度 職 カウンター 敵が攻撃した際にカウンターを入れる 5000 体 クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる 12000 体 魔術カウンター 敵が攻撃した際にトリプルカウンターを発動する 15000 体 トレジャー系 アビリティ効果 必要熟練度 職 探索 宝箱や金を発見する確率が上昇する 1000 忍 発見 宝箱や金を発見する確率が更に上昇する 3000 忍 黄金発掘 宝箱や金を発見する確率が大幅に上昇する 7000 忍 幸運 宝箱や金を発見する確率が非常に高くなる 50000 忍 毒系 アビリティ効果 必要熟練度 職 毒斬 相手を毒に侵す 700 弓 猛毒撃 相手を猛毒に侵す 4000 弓 超猛毒撃 相手を超猛毒に侵す 10000 弓 先制系 アビリティ効果 必要熟練度 職 先制攻撃 50%の確率で先手をとる 5000 剣 神風 常に先手を取る(両者が同じアビリティの場合はランダム)) 8000 忍 スローダウン系 アビリティ効果 必要熟練度 タイムストップ 敵の攻撃回数を一定確率で減少させる 2500 神 時間圧縮 敵の攻撃回数を大幅に一定確率で減少させる 7000 神 移動系 アビリティ効果 必要熟練度 職 テレポート 全ての街へ移動が可能になる 2000 神 知力・魔法系 アビリティ効果 必要熟練度 職 魔法剣LV1 知力の15%を力に付加する 800 神 魔法剣LV2 知力の30%を力に付加する 2000 神 魔法剣LV3 知力の50%を力に付加する 5000 神 魔法剣LV4 知力の75%を力に付加する 25000 神 地形系 アビリティ効果 必要熟練度 職 地形LV1 地形効果+10% 700 弓 地形LV2 地形効果+20% 3000 弓 地形LV3 地形効果+30% 6000 弓 属性系 アビリティ効果 必要熟練度 職 属性 自属性の装備の場合、威力が+20% 6000 剣 意合 同じ属性の装備の能力を25%上昇させる 12000 剣 錬金系 アビリティ効果 必要熟練度 職 錬金術LV1 アイテムを作成できる 500 神 錬金術LV2 アイテム作成時の消費熟練度を1%を軽減 3000 神 錬金術LV3 消費熟練度を3%を軽減し、一定の確率でアイテム2個生成 8000 神 魔術錬金術 消費熟練度を5%を軽減し、一定の確率でアイテム2個生成 15000 神 学習系 アビリティ効果 必要熟練度 職 学習 取得経験値、熟練度がアップ 5000 忍 クリティカル攻撃系 アビリティ効果 必要熟練度 職 怒りの一撃 クリティカル時のダメージがアップする 2000 体 渾身の一撃 クリティカル時のダメージが大幅にアップする 5000 体 一撃必殺 クリティカル時のダメージが格段にアップする 10000 体 スリープ系 アビリティ効果 必要熟練度 職 スリープ 相手を一定確率で麻痺させる 10000 弓 発動率系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジカルゲート 技の発動率が上昇する 10000 体 追加ダメージ系 アビリティ効果 必要熟練度 追加ダメージ 追加ダメージを与える 10000 剣 MP吸収系 アビリティ効果 必要熟練度 マジカルダンシング 相手のMPを吸収する 10000 魔 HP吸収系 アビリティ効果 必要熟練度 ライフドレイン HPを吸収する 10000 忍 成長系 アビリティ効果 必要熟練度 成長 成長しやすくなる 20000 体 運気系 アビリティ効果 必要熟練度 天運 運が良くなる 20000 忍 封印系 アビリティ効果 必要熟練度 封印 相手の能力を封印する 10000 魔
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「パッシブ」「スキル」「マジック」の3種類がある。 アビリティのランクが高いほど、消費MPやリキャストが減少したり、効果が増加したりする。 アビリティのランクを上げるには、強化で同名のアビリティを持つ魔神を素材にすると、確率で上昇する。 アビリティのランクを一定以上に上げると、上位のアビリティに覚醒する。 種類 説明 パッシブ 装備しているだけで効果を発揮するアビリティ。 スキル MPを消費して発動するアビリティ。スキルは主に物理系のアビリティが多い マジック MPを消費して発動するアビリティ。マジックは回復や属性攻撃が多い コメント 名前
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取得可能な職 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 ナイト パラディン クルセイダー 剣聖 魔法剣士 ルーンナイト ベルセルク ニンジャマスター ブロック 100 5%の確率で攻撃を無効化 - パラディン クルセイダー 剣聖 ルーンナイト ベルセルク ニンジャマスター ブロッキング 1500 10%の確率で攻撃を無効化 ブロック取得済 クルセイダー 剣聖 英雄 ニンジャマスター パーフェクトブロッキング 3500 15%の確率で攻撃を無効化 ブロッキング取得済 剣聖 英雄 エンドブロッキング 12000 20%の確率で攻撃を無効化 パーフェクトブロッキング取得済 ナイト パラディン クルセイダー 剣聖 魔法剣士 ルーンナイト ベルセルク ニンジャマスター シャープス 200 物理攻撃力10%UP - パラディン クルセイダー 剣聖 ルーンナイト ベルセルク ニンジャマスター ハイシャープネス 1000 物理攻撃力20%UP シャープス取得済 クルセイダー 剣聖 英雄 ニンジャマスター エクスシャープネス 4000 物理攻撃力30%UP ハイシャープス取得済 ベルセルク マックスパワー 15000 物理攻撃力40%UP エクスシャープス取得済 モンク マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク 復活 800 戦闘不能時に10%の確率で復活 - マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク チャクラ 2500 戦闘不能時に15%の確率で復活 復活取得済 武神 グランベルグ ダブルチャクラ 5000 戦闘不能時に20%の確率で復活 チャクラ取得済 グランベルク フェニックスチャクラ 17000 戦闘不能時に30%の確率で復活 ダブルチャクラ取得済 マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク 怒りの一撃 2500 クリティカル時のダメージを更に1.2倍 - マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス 渾身の一撃 5000 クリティカル時のダメージを更に1.4倍 怒りの一撃取得済 グランベルク 一撃必殺 16000 クリティカル時のダメージを更に1.6倍 渾身の一撃取得済 マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク カウンター 7500 一定の確率で攻撃をカウンター - グランベルグ クロスカウンター 20000 基本的にカウンターと同じ ダメージが1.5倍になる カウンター取得済 マジシャン ウィザード アークウィザード マスターウィザード 魔法剣士 ルーンナイト 時魔道師 ヴァンパイア 風水師 神子 ケンタウロス ニンジャマスター マジックパワー 300 技攻撃のダメージ15%UP - ウィザード アークウィザード マスターウィザード ヴァンパイア 神子 マジックパワープラス 2000 技攻撃のダメージ25%UP マジックパワー修得済 アークウィザード マスターウィザード マジックフォース 5000 技攻撃のダメージ30%UP マジックパワープラス修得済 マスターウィザード マジックエンブレム 15000 技攻撃のダメージ40%UP マジックフォース取得済 マジシャン ウィザード アークウィザード マスターウィザード 魔法剣士 ルーンナイト 時魔道師 ヴァンパイア 風水師 神子 ケンタウロス ニンジャマスター マジックライト 500 MP消費が15%減 - ウィザード アークウィザード マスターウィザード ヴァンパイア 神子 マジックライトプラス 1500 MP消費が25%減 マジックライト取得済 アークウィザード マスターウィザード マジックライトマックス 5000 MP消費が35%減 マジックライトプラス取得済 マスターウィザード エンドレスマジック 12000 MP消費が50%減 マジックライトマックス取得済 プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 英雄 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス 再生LV1 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 英雄 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス 再生LV2 700 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生LV1取得済 ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 英雄 神子 再生LV3 2000 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生LV2取得済 陰陽師 大神官 英雄 再生LV4 8000 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生LV3取得済 大神官 再生LV5 20000 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 再生LV4取得済 ニート 再生Lv6 30000 毎ターンHPがHP最大値の15%分回復 再生LV5取得済 プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 英雄 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス プロテクション 300 相手の物理攻撃力を10%減 - ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 英雄 神子 ハイプロテクション 2000 相手の物理攻撃力を20%減 プロテクション取得済 陰陽師 大神官 英雄 エクスプロテクション 5000 相手の物理攻撃力を30%減 ハイプロテクション取得済 大神官 マックスプロテクション 15000 相手の物理攻撃力を40%減 エクスプロテクション取得済 プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 英雄 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス マジックバリア 500 技のダメージを10%減 再生LV1取得済 ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 英雄 神子 ケンタウロス マジックオーラ 2000 技のダメージを20%減 マジックバリア取得済 陰陽師 大神官 英雄 神子 マジックプロテクト 5000 技のダメージを35%減 マジックバリア取得済 大神官 マジックディスペル 15000 技のダメージを50%減 マジックプロテクト取得済 大神官 封印 10000 攻撃後に1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで戦闘中封印 - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス ニンジャマスター 急所攻撃 700 0.5%の確率で攻撃後に即死 - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス ニンジャマスター 即死 3000 1.0%の確率で攻撃後に即死 急所攻撃取得済 ヴァルキリー 天使 ジプシー デスアタック 7000 1.5%の確率で攻撃後に即死 即死取得済 天使 神の一撃 15000 2.0%の確率で攻撃後に即死 デスアタック取得済 - 角攻撃 - 7.0%の確率で攻撃後に即死 - ニート 死神の鎌 100000 3%の確率で攻撃後に即死 - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス ニンジャマスター 集中 500 クリティカル率3%UP - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス ニンジャマスター 狙撃 1500 クリティカル率5%UP 集中取得済 ヴァルキリー 天使 ジプシー 光撃 5000 クリティカル率7%UP 狙撃取得済 天使 会心撃 12000 クリティカル率10%UP 光撃取得済 - 呪い - クリティカル率が10%DOWN - シーフ 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア ニンジャマスター 探索 1000 入手確率UP(乱数最大値-750) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9}) - 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア ジプシー ニンジャマスター 発見 3000 入手確率UP(乱数最大値-1500) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8}) 探索取得済 アサシン インビジブル ジプシー ニンジャマスター 黄金発掘 7000 入手確率UP(乱数最大値-3000) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6}) 発見取得済 - 幸運 - 入手確率UP(乱数最大値-4000) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..}) - シーフ 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア ニンジャマスター 毒斬 700 攻撃後に1/6の確率で毒状態にする - アサシン インビジブル ジプシー ニンジャマスター 猛毒撃 4000 攻撃後に1/6の確率で猛毒状態にする 毒斬取得済 インビジブル 超猛毒撃 15000 攻撃後に1/6の確率で超猛毒状態にする 猛毒撃取得済 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア ジプシー ニンジャマスター 先制攻撃 5000 50%の確率で先制判定を得る - インビジブル 神風 12000 100%の確率で先制判定を得る 先制攻撃取得済 魔法剣士 ルーンナイト ジプシー 魔法剣LV1 800 戦闘時、知力の15%分武器の威力が上昇 - 魔法剣士 ルーンナイト ジプシー 魔法剣LV2 2000 戦闘時、知力の30%分武器の威力が上昇 魔法剣LV1取得済 魔法剣士 ルーンナイト ジプシー 魔法剣LV3 5000 戦闘時、知力の50%分武器の威力が上昇 魔法剣LV2取得済 - 魔法剣LV4 - 戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇 - 時魔道師 ジプシー ヘイスト 3000 攻撃回数計算時に速さが35UP - 時魔道師 ジプシー ヘイストプラス 8000 攻撃回数計算時に速さが70UP ヘイスト取得済 ニート ずっと俺のターン!! 50000 攻撃回数計算時に速さが?UP ヘイストプラス取得済 時魔道師 ジプシー タイムストップ 2500 攻撃後に1/20の確率で、相手の速さを50低下させる - 時魔道師 ジプシー 時間圧縮 7000 攻撃後に1/12.5の確率で、相手の速さを50低下させる タイムストップ取得済 時魔道師 ジプシー テレポート 2000 全ての街へ移動が可能 - 風水師 ジプシー ケンタウロス 地形LV1 700 街属性効果10%UP - 風水師 ジプシー ケンタウロス 地形LV2 3000 街属性効果20%UP 地形LV1取得済 風水師 ジプシー ケンタウロス 地形LV3 6000 街属性効果30%UP 地形LV2取得済 風水師 ジプシー ケンタウロス 属性 6000 自属性装備の威力が更に15%UP - 錬金術師 錬金術LV1 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら 稀に大成功で2個作成 - 錬金術師 錬金術LV2 3000 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら 稀に大成功で2個作成 錬金術LV1取得済 錬金術師 錬金術LV3 8000 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら 稀に大成功で2個作成 錬金術LV2取得済 錬金術師 学習 10000 取得経験値20%上昇 取得熟練度1上昇 - ルーンナイト 英雄 スリープ 10000 1/15の確率で攻撃後に麻痺させる - ケンタウロス 追加ダメージ 10000 1/3の確率で攻撃後に追加ダメージを与える 与えるダメージは200~0のランダム - ヴァンパイア ライフドレイン 10000 1/4の確率で攻撃後に 与えたダメージの半分のHPを吸収 - ジプシー マジカルダンシング 10000 1/3の確率で攻撃後に相手のMPを吸収 吸い取るMPの量は150~0のランダム - 神子 マジカルゲート 10000 技の発動率が1.5倍 - ニンジャマスター 残像 10000 1/6の確率で攻撃後に回避率4%?上昇 - - 天運 - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP - - 成長 - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 - - 被虐 - ダメージを受け続けるとステータスが大幅にアップ - - 出血攻撃 - 再生が出来なくなる - - 貫通攻撃 - ブロック系を無視してダメージを与える - - インタラプト - カウンターへの反撃 一時インタなら1回 インタラプト装備なら戦闘開始から10回 - - 止めの一撃 - 攻撃時に相手がHP一桁の場合無条件で勝利 復活系アビの阻止 -
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アビリティ一覧 アビリティ 効果 キャラクター おすすめ度 勇者 味方全員の命中率・回避率・与えるダメージを5%アップ アレックス A フルパワー 全ての能力が上がった状態で戦闘開始 女魔王 A 物理攻撃アップ 物理攻撃による与えるダメージが10%アップ フェイレン、アグネファイア、魔王の息子 B 物理防御アップ 物理攻撃による受けるダメージが10%ダウン 女兵士、ミルミ、エリー E 物理アップ 与える物理ダメージが5%↑ 受ける物理ダメージ5%↓ エンリュウ、ポテチ D 魔法攻撃アップ 魔法攻撃による与えるダメージが10%アップ 恍惚なる闇、カナエール、Dカナエール B 魔法防御アップ 魔法攻撃による受けるダメージが10%ダウン アーチャん、チェルシー、ブリザルド、子狐ヘレン E 魔法アップ 与える魔法ダメージが5%↑ 受ける魔法ダメージ5%↓ ゴスロリ子、レインボー、ダーエロ D ダメージダウン 与えるダメージが10%ダウン アルテマ、クー E 自己再生 ターンの終わりにHPを最大値の10%回復 天使、ナイトメア A 集中力 ターン終了時に回復するMPの量が1増える ファイアⅡ、フィオナ、ヘレン、ヘル E ノンチャージ MPが回復しなくなるが、無属性の技・術の攻撃力が1.3倍 恍惚なる闇子、ぬくりあ A 見切り 回避率が20%アップ アルベルト、死神五世、エロリア B 盾常備 いかなる状況下でも盾を使えるようになる アリサ、アイスⅢ A 盾回避率アップ 盾回避率が15%アップ ジャンヌ B 連撃 連続攻撃成功時、与えるダメージが20%アップ リリア、ヒルダ B 独撃 連続攻撃をしていないとき与えるダメージが20%アップ ドロシー、アレサ D 負けん気 戦闘不能の味方1人につき、与えるダメージが25%上昇 リンファ、ポテチーナ、ダークネスⅢ、ドラゴナス E 底力 HPが25%以下になると命中率・回避率・防御力が50%上昇 弟子五郎、アーディス、ウォーターⅢ C 瀕死クイック HPが25%以下になると、先制できる アルシェス、ラナ、グリーンサイ、娘様 E ガッツ HPが25%以下になると、与えるダメージが50%上昇 マオ、キャロル、ウォーターⅡ、ドラ子 C 追い撃ち 対象のHPが50%以下だと与えるダメージが30%上昇 ドナ子 A カウンターアップ 敵の攻撃に反応して実行する技の発動率アップ ザック、スターライト E 見極め 敵の攻撃に反応して実行する技がいつでも発動する ムシャ、トルネード D 不屈の心 致死量のダメージを受けても、HP1で耐えることがある レナックス、クレアス A 予測 一度だけ、敵の攻撃を回避する ニンニン、サモン E 精神統一 ダメージを与える攻撃をミスしなくなる ミーア、ライスパーク、ディオナ B テクニシャン 対象のDEFとMDFを無視する ゴメス、メリッサ、フレイムⅢ、嫁様 S 強力防御 防御したときに受けるダメージを1/4にする ブライアン、ダッツ、ブラックバイソン、DD E おまじない 自分が攻撃するとき、対象のSDFを50%にする デイジー、パラライズ、シェイドⅠ E クリアボディ 自分のSDFが2倍になる スリープ E 先制攻撃 1ターン目、必ず先制で行動できる 幕田賢治、残酷なる闇、スパークⅢ、ミミック E ちょこまか動く 2ターン目以降、たまに先制で行動できる ファルコン、リナックス、コトワール、ディナックス E シェルアーマー 能力が下げられなくなる バーニィ、サンダー(新) E 水無効 水属性の攻撃を無効 アラマキ、カーバンクル、ウォーターⅠ、アルラウネ E 地無効 地属性の攻撃を無効 トレン子、偽死神五世、妖精、なすーん E 音無効 音属性の攻撃を無効 デュラハン、アーサー、シェイドⅢ、ラミア E このページのトップへ戻る
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取得可能な職 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 備考 ナイト パラディン クルセイダー 剣聖 魔法剣士 ルーンナイト ベルセルク ブロック 100 5%の確率で攻撃を無効化 - - パラディン クルセイダー 剣聖 ルーンナイト ベルセルク ブロッキング 1500 10%の確率で攻撃を無効化 ブロック取得済 - クルセイダー 剣聖 パーフェクトブロッキング 3500 15%の確率で攻撃を無効化 ブロッキング取得済 - 剣聖 エンドブロッキング 12000 20%の確率で攻撃を無効化 パーフェクトブロッキング取得済 - ナイト パラディン クルセイダー 剣聖 魔法剣士 ルーンナイト ベルセルク シャープス 200 物理攻撃力10%UP - パラディン クルセイダー 剣聖 ルーンナイト ベルセルク ハイシャープネス 1000 物理攻撃力20%UP シャープス取得済 - クルセイダー 剣聖 エクスシャープネス 4000 物理攻撃力30%UP ハイシャープス取得済 - ベルセルク マックスパワー 15000 物理攻撃力40%UP エクスシャープス取得済 - モンク マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク 復活 800 戦闘不能時に10%の確率で復活 - - マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク チャクラ 2500 戦闘不能時に15%の確率で復活 復活取得済 - 武神 グランベルグ ダブルチャクラ 5000 戦闘不能時に20%の確率で復活 チャクラ取得済 - グランベルク フェニックスチャクラ 17000 戦闘不能時に30%の確率で復活 ダブルチャクラ取得済 - マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク 怒りの一撃 2500 クリティカル時のダメージを更に1.2倍 - - マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク 渾身の一撃 8000 クリティカル時のダメージを更に1.4倍 怒りの一撃取得済 - グランベルク 一撃必殺 16000 クリティカル時のダメージを更に1.6倍 渾身の一撃取得済 - マスターモンク 武神 グランベルグ ケンタウロス ベルセルク カウンター 7500 一定の確率で攻撃をカウンター - 精神が一定以上でオールカウンター出来る グランベルグ クロスカウンター 20000 基本的にカウンターと同じ ダメージが1.5倍になる カウンター取得済 - マジシャン ウィザード アークウィザード マスターウィザード 魔法剣士 ルーンナイト 時魔道師 ヴァンパイア 風水師 神子 ケンタウロス マジックパワー 300 技攻撃のダメージ10%UP - - ウィザード アークウィザード マスターウィザード ヴァンパイア 神子 マジックパワープラス 2000 技攻撃のダメージ20%UP マジックパワー修得済 - アークウィザード マスターウィザード マジックフォース 5000 技攻撃のダメージ35%UP マジックパワープラス修得済 - マスターウィザード マジックエンブレム 15000 技攻撃のダメージ50%UP マジックフォース取得済 マジシャン ウィザード アークウィザード マスターウィザード 魔法剣士 ルーンナイト 時魔道師 ヴァンパイア 風水師 神子 ケンタウロス マジックライト 500 MP消費が15%減 - - ウィザード アークウィザード マスターウィザード ヴァンパイア 神子 マジックライトプラス 1500 MP消費が25%減 マジックライト取得済 - アークウィザード マスターウィザード マジックライトマックス 5000 MP消費が35%減 マジックライトプラス取得済 - マスターウィザード エンドレスマジック 12000 MP消費が50%減 マジックライトマックス取得済 - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス 再生LV1 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 - - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス 再生LV2 700 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生LV1取得済 - ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 神子 再生LV3 2000 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生LV2取得済 - 陰陽師 大神官 再生LV4 8000 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生LV3取得済 - 大神官 再生LV5 20000 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 再生LV4取得済 - ニート 再生Lv6 20000 毎ターンHPがHP最大値の15%分回復 再生LV5取得済 - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス プロテクション 300 相手の物理攻撃力を10%減 - - ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 神子 ハイプロテクション 2000 相手の物理攻撃力を20%減 プロテクション取得済 - 陰陽師 大神官 エクスプロテクション 5000 相手の物理攻撃力を30%減 ハイプロテクション取得済 - 大神官 マックスプロテクション 15000 相手の物理攻撃力を40%減 エクスプロテクション取得済 - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 時魔道師 風水師 神子 ケンタウロス マジックバリア 500 技のダメージを10%減 再生LV1取得済 - ハイプリースト 陰陽師 大神官 ルーンナイト 神子 ケンタウロス マジックオーラ 2000 技のダメージを20%減 マジックバリア取得済 - 陰陽師 大神官 神子 マジックプロテクト 5000 技のダメージを35%減 マジックオーラ取得済 - 大神官 マジックディスペル 15000 技のダメージを50%減 マジックプロテクト取得済 - 大神官 封印 10000 攻撃後に1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで戦闘中封印 - - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス 急所攻撃 700 0.5%の確率で攻撃後に即死 - - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス 即死 3000 1.0%の確率で攻撃後に即死 急所攻撃取得済 - ヴァルキリー 天使 ジプシー デスアタック 7000 1.5%の確率で攻撃後に即死 即死取得済 - 天使 神の一撃 15000 2.0%の確率で攻撃後に即死 デスアタック取得済 - ニート 死神の鎌 100000 3%の確率で攻撃後に即死 - - - 角攻撃 - 7%の確率で攻撃後に即死 - 絹ごし豆腐のみ アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス 集中 500 クリティカル率3%UP - - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 ケンタウロス 狙撃 1500 クリティカル率5%UP 集中取得済 - ヴァルキリー 天使 ジプシー 光撃 5000 クリティカル率7%UP 狙撃取得済 - 天使 会心撃 12000 クリティカル率10%UP 光撃取得済 - - 呪い - クリティカル率が10%DOWN - ソウルエッジのみ シーフ 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア 探索 1000 入手確率UP(乱数最大値-750) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9}) - - 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア ジプシー 発見 3000 入手確率UP(乱数最大値-1500) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8}) 探索取得済 - アサシン インビジブル ジプシー 黄金発掘 7000 入手確率UP(乱数最大値-3000) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6}) 発見取得済 俺的にはつけないほうが拾いやすかったり - 幸運 - 入手確率UP(乱数最大値-4000) 財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..}) - 幸せの指輪のみ シーフ 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア 毒斬 700 攻撃後に1/6の確率で毒状態にする - 要塞には無効 アサシン インビジブル ジプシー 猛毒撃 4000 攻撃後に1/6の確率で猛毒状態にする 毒斬取得済 - インビジブル 超猛毒撃 15000 攻撃後に1/6の確率で超猛毒状態にする 猛毒撃取得済 最大HPの20%~0のダメージを与える 忍者 アサシン インビジブル ヴァンパイア ジプシー 先制攻撃 5000 50%の確率で先制判定を得る - - インビジブル 神風 12000 100%の確率で先制判定を得る 先制攻撃取得済 - 魔法剣士 ルーンナイト ジプシー 魔法剣LV1 800 戦闘時、知力の15%分武器の威力が上昇 - - 魔法剣士 ルーンナイト ジプシー 魔法剣LV2 2000 戦闘時、知力の30%分武器の威力が上昇 魔法剣LV1取得済 - 魔法剣士 ルーンナイト ジプシー 魔法剣LV3 5000 戦闘時、知力の50%分武器の威力が上昇 魔法剣LV2取得済 - - 魔法剣LV4 - 戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇 - 理力の杖のみ 時魔道師 ジプシー ヘイスト 3000 攻撃回数計算時に速さが35UP - - 時魔道師 ジプシー ヘイストプラス 8000 攻撃回数計算時に速さが70UP ヘイスト取得済 - ニート ずっと俺のターン!! 50000 攻撃時回数計算時に速さが?UP ヘイストプラス取得済 - 時魔道師 ジプシー タイムストップ 2500 攻撃後に1/20の確率で、相手の速さを50低下させる - - 時魔道師 ジプシー 時間圧縮 7000 攻撃後に1/12.5の確率で、相手の速さを50低下させる タイムストップ取得済 - 時魔道師 ジプシー テレポート 2000 全ての街へ移動が可能 - - 風水師 ジプシー ケンタウロス 地形LV1 700 街属性効果10%UP - - 風水師 ジプシー ケンタウロス 地形LV2 3000 街属性効果20%UP 地形LV1取得済 - 風水師 ジプシー ケンタウロス 地形LV3 6000 街属性効果30%UP 地形LV2取得済 - 風水師 ジプシー ケンタウロス 属性 6000 自属性装備の威力が更に15%UP - - 錬金術師 錬金術LV1 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら - 錬金術はLv1だけで十分です 錬金術師 錬金術LV2 3000 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら 錬金術LV1取得済 - 錬金術師 錬金術LV3 8000 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら 錬金術LV2取得済 錬金術師 学習 10000 取得経験値20%上昇 取得熟練度3上昇 - - ルーンナイト スリープ 10000 1/15の確率で攻撃後に麻痺させる - - ケンタウロス 追加ダメージ 10000 1/3の確率で攻撃後に追加ダメージを与える 与えるダメージについては備考を参考にして下さい - 装備品、アビとの違いはないようです。今のところ最小0、最大2008 ヴァンパイア ライフドレイン 10000 1/4の確率で攻撃後に 与えたダメージの半分のHPを吸収 - - ジプシー マジカルダンシング 10000 1/3の確率で攻撃後に相手のMPを吸収 吸い取るMPの量は150~0のランダム - - 神子 マジカルゲート 10000 技の発動率が1.5倍 - - ニンジャマスター 残像 10000 1/6の確率で攻撃後に回避率4%?上昇 - - 大神官 耐性 - 麻痺・即死攻撃を無効化 - - 剣聖 インタラプト - カウンターを無効化 - 熟練度で取得したインタラプトは10回が上限 インタラプト付きの装備の場合は回数に上限はない マスターウィザード 貫通攻撃 - ブロックを無効化 - - 天使 止めの一撃 - チャクラを無効化 - 相手のHPが一桁の時即死させる グランベルグ 耐毒 - 毒のダメージを軽減 - - インビンジブル 出血攻撃 - 再生を無効化 - - - 天運 - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP - 星降る腕輪のみ - 成長 - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 - 金の卵のみ - 不明 - 自分の目で確かめよう - ?の魔導衣のみ 因みに自分の属性と合っていないと効果が発動しないとか 追加ダメージのアビで範囲外の数値が出た場合、infiniteまでお知らせください 数値を書いてくだされば結構です
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アビリティ一覧 複合職のアビリティは載せていません 取得可能職業名 アビリティ名 必要熟練度 効果 取得条件 ナイト・パラディン・クルセイダー・剣聖・魔法剣士 ブロック 100 5%の確立で攻撃をガード なし パラディン・クルセイダー・剣聖・魔法剣士 ブロッキング 1500 10%の確立で攻撃をガード ブロック取得 パラディン・クルセイダー・剣聖 パーフェクトブロッキング 3500 15%の確立で攻撃をガード ブロッキング取得 剣聖 エンドブロッキング 12000 20%確立で攻撃をガード パーフェクトブロッキング ナイト・パラディン・クルセイダー・剣聖・魔法剣士 シャープス 200 物理攻撃10%UP なし パラディン・クルセイダー・剣聖・魔法剣士 ハイシャープネス 1000 物理攻撃20%UP シャープス取得 クルセイダー・剣聖 エクスシャープネス 4000 物理攻撃30%UP ハイシャープネス取得 マジシャン・ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード・魔法剣士・風水師・時魔道師 マジックパワー 300 技の攻撃力15%UP なし ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード マジックパワープラス 2000 技の攻撃力25%UP マジックパワー取得 アークウィザード・マスターウィザード マジックフォース 5000 技の攻撃力30%UP マジックパワープラス取得 マスターウィザード マジックエンブレム 15000 技の攻撃力40%UP マジックフォース取得 マジシャン・ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード・風水師・魔法剣士・時魔道師 マジックライト 500 消費MP15%カット なし ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード マジックライトプラス 1500 消費MP25%カット マジックライト取得 アークウィザード・マスターウィザード マジックライトマックス 5000 消費MP35%カット マジックライトプラス取得 マスターウィザード エンドレスマジック 15000 消費MP50%カット マジックライトマックス取得 プリースト・ハイプリースト・陰陽師・大神官・風水師・時魔道師 再生Lv1 200 毎ターンHPの最大値の2%分HPが回復 なし ハイプリースト・陰陽師・大神官・風水師・時魔道師 再生Lv2 700 毎ターンHPの最大値の4%分HPが回復 再生Lv1取得 ハイプリースト・陰陽師・大神官 再生Lv3 2000 毎ターンHPの最大値の6%分HPが回復 再生Lv2取得 陰陽師・大神官 再生Lv4 8000 毎ターンHPの最大値の9%分HP回復 再生Lv3取得 大神官 再生Lv5 20000 毎ターンHPの最大値の12%分HPが回復 再生Lv4取得 プリースト・ハイプリースト・陰陽師・大神官・風水師・時魔道師 プロテクション 300 物理攻撃を10%軽減 なし ハイプリースト・陰陽師・大神官 ハイプロテクション 2000 物理攻撃を20%軽減 プロテクション取得 陰陽師・大神官 エクスプロテクション 5000 物理攻撃を30%軽減 ハイプロテクション取得 大神官 マックスプロテクション 15000 物理攻撃を40%軽減 エクスプロテクション取得 プリースト・ハイプリースト・陰陽師・大神官・風水師・時魔道師 マジックバリア 500 技の攻撃を10%軽減 なし ハイプリースト・陰陽師・大神官 マジックオーラ 2000 技の攻撃を20%軽減 マジックバリア取得 陰陽師・大神官 マジックプロテクト 5000 技の攻撃を35%軽減 マジックオーラ取得 大神官 マジックデスペル 15000 技の攻撃を50%軽減 マジックプロテクト取得 アーチャー・スナイパー・ヴァルキリー・天使 急所攻撃 700 0.5%の確立で即死 なし アーチャー・スナイパー・ヴァルキリー・天使 即死 3000 1%の確立で即死 急所攻撃取得 ヴァルキリー・天使 デスアタック 7000 1.5%の確立で即死 即死取得 天使 神の一撃 15000 2%の確立で即死 デスアタック取得 アーチャー・スナイパー・ヴァルキリー・天使 集中 500 クリティカル率3%UP なし アーチャー・スナイパー・ヴァルキリー・天使 狙撃 1500 クリティカル率5%UP 集中取得 ヴァルキリー・天使 光撃 5000 クリティカル率7%UP 狙撃取得 天使 会心撃 12000 クリティカル率10%UP 光撃取得 モンク・マスターモンク・武神・グランベルグ 復活 800 10%の確立で戦闘不能から復活 なし マスターモンク・武神・グランベルグ チャクラ 2500 15%の確立で戦闘不能から復活 復活取得 武神・グランベルグ ダブルチャクラ 5000 20%の確立で戦闘不能から復活 チャクラ取得 グランベルグ フェニックスチャクラ 17000 40%の確立で戦闘不能から復活 ダブルチャクラ取得 マスターモンク・武神・グランベルグ カウンター 7500 一定の確率でカウンター なし ベルセルク クロスカウンター 20000 一定の確率でカウンター。威力はカウンターの1.5倍 カウンター取得 シーフ・忍者・アサシン・インビジブル 探索 1000 発見確立がUP なし 忍者・アサシン・インビジブル 発見 3000 発見確立が探索よりUP 探索取得 アサシン・インビジブル 黄金発掘 7000 発見確立が発見よりUP 発見取得 シーフ・忍者・アサシン・インビジブル 毒斬 700 1/6の確立で毒にする なし アサシン・インビジブル 猛毒撃 4000 1/6の確立で猛毒にする 毒斬取得 インビジブル 超猛毒攻撃 15000 1/6の確立で超猛毒にする 猛毒撃取得
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アビリティ名 説明 主な使用者 窮鼠 残りHPが3分の1になると攻撃力が増加する。 エディ、フランツ、カイ、オデット、バイセツ 復讐 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する。 グレッグ、キリエ 防衛本能 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 イオ、アルベルト、スレイ、ライネル、トーマス 強気 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 セルバンテス、マレイカ 一心同体の絆 この特技を持っているほかのメンバーと一緒に戦場にいると、自身の能力が上がる。 パルナ、プルナ プラス思考 毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 リンダ 疾風 戦闘時、移動速度が上昇する。 リュビア、ジグムント、ファン=ファン、アンジェリカ 奥義 フェイスレス、イヌチヨ、ローエンディア 覚醒 マリス 旅の秘訣 クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。 エマ マナの素養 ビルギット、コロナ、ネルヴァ、アデル、エレミア 神速 ラヴィ オーガキラー ハルアキ、トウカ 守護者 ガード時のダメージカット率が高くなる。 アルヴェルト、ローエンディア 祝祭の炎 フィ=フィ 後方攻撃支援 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 ハサン 後方防御支援 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 サーシャ キルアップ 敵にとどめを刺すごとに、攻撃力が増加する。 クラリス 暗殺者の一撃 アンジェリカ 全力の一撃 クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 ベルナデット 天運 マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる ニンファ 剣術の心得 近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。 アルドラ、カティア 貫通魔法 魔法が敵を貫通するようになる。 ユニ 市街戦闘 市街での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 イオ、ミシディア 荒地戦闘 荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 ワーグマン 雪山戦闘 雪山での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 パポラ 砂漠戦闘 砂漠での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 ジャファール 広き心 通常回復の回復範囲が広がる。 ラティ、オリアーナ、ノエル 敬虔な祈り 通常回復の回復量が増加する。 ケイト、ロイ、アデル、ノエル 慈愛 ウーヴィア、ナイエル 祝福 ニキ 手当 WAVEが開始するごとに、一番体力が低い仲間1人のHPを回復する。 ミニモ、オリアーナ、フィーナ 応急処置 WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 ダナディ 光明のお守り 暗闇状態から回復する時間が早くなる。 カルデア 快速のお守り スロウ状態から回復する時間が早くなる。 エリーナ 土妖精の肉体 シェダ、ドドガル、ヨルデ 暗殺者の身体 ニーナ ダウン耐性 ダウン状態にならない。 マリナ 毒耐性 毒状態にならない。 カイン、メルヴィナ 凍結耐性 凍結状態にならない。 ヨヨ、パポラ 暗闇耐性 暗闇状態にならない。 ナイエル スロウ耐性 スロウ状態にならない。 ハサン 炎の武器 通常攻撃が炎属性になる。 ヨナ、フィ=フィ、ファン=ファン 氷の武器 通常攻撃が氷属性になる。 クラウス、イスレム 商才 戦闘で獲得するゴールドが増える。 メリッサ、ダスティ、パトリシア 大商才 エンヴィ、アイダ 大盗賊 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ムスタファ 鼓舞 義勇軍の仲間を励ますことで、WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。主人公の専用アビリティ。 主人公 死地を探す騎士 死に場所を探して無謀な戦い方をするせいで、攻撃力は増加するが、受けるダメージも増加する。アルヴェルトの専用アビリティ。 アルヴェルト 義賊の粘り ムスタファ 生存目的 トウカ 衝動 クラリス 気合の叫び 気合のこもった叫び声により、戦場にいる騎士の攻撃力と移動速度が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。ダナディの専用アビリティ。 ダナディ メイドオブメイド メイドの中のメイドたる栄誉な称号。必殺技の威力が上昇する。エレミアの専用アビリティ。 エレミア 恋の力 愛する男性のために力を発揮する乙女のスキル。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 ベルナデット 芽生えた感情 ニーナ ハッピートレジャー お宝見つけてみんなでハッピー!戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ニンファの専用アビリティ。 ニンファ 守る者のために 守る者のために彼女は戦い続ける。魔力により、自身のHPを徐々に回復し続ける。カティアの専用アビリティ。 カティア 魔法戦士の戦闘技能 魔導実験により身についた技能。攻撃属性が氷属性になり、近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。ユニの専用アビリティ。 ユニ 凍結 イスレム 吸魂刀 刀匠ヨルデ自慢の一振り。斬った相手の魂を吸う刀により、通常攻撃で敵にとどめを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ヨルデの専用アビリティ。 ヨルデ 空漠の孤鷹 ジャファール 流星の矢 サーシャ 義勇軍への声援 フィーナ コメント 名前